2023-12-02 07:44
正式版出了?
2023-12-03 10:25
快了,最近发布了个大版本,可去官网看看
2023-08-25 07:24
不错
2023-07-13 07:59
已经在计划中了,等我们开发完小程序版哈
2023-07-12 19:20
出个demo合集吧,不然也看不出啥
2023-07-06 18:24
先支持一下,之前使用过pixijs和fabricjs。请教下,设计理念,是怎么做到快这么多的?方便的话。谢谢
2023-07-07 08:34
无数个细节极致优化后累加的结果,目前主要是创建速度、布局速度、局部渲染方面,还会再做一次交互层面的渲染优化,后面会梳理写一篇文章介绍的。
2023-07-06 17:28
什么时候支持生产三维,2.5D的或者3D图片
2023-07-07 08:36
等2D的成熟了之后,才会弄3D的,不过类似css的transform3d、透视效果会提前支持。
2023-07-06 15:53
期待5000stars
2023-07-06 17:16
大家一起努力, 顶起来
2023-07-06 11:10
有没可能兼容小程序环境?
2023-07-06 11:16
正在扩展小程序版,估计最晚下周会上线
2023-07-06 10:51
3万矩形的切图标注,非常流畅,这真是无敌了,我很想和大佬学习
2023-07-06 11:16
哈哈哈😀
2023-07-06 11:17
来我们技术交流群
2023-07-05 21:30
简单测试一下,比起echarts的zrender,占内存和速度方面,不占优势
2023-07-06 06:26
测试了一下,ZRender创建100万个速度是挺快的👍,如果是和LeaferJS的demo一样的结构,Leafer能快将近一倍,内存少一半,不过你再拖动其中一个元素试试,LeaferJS可以流畅拖动,ZRender会非常卡
2023-07-06 10:52
开源吗大佬
2023-07-06 11:16
图形引擎是开源的哈~
2023-07-05 12:37
看起来不错,希望能持续发力。
2023-07-05 12:44
必须的,哈哈哈
2023-07-05 10:53
顶起
2023-07-05 10:35
不错,持续关注中
2023-07-04 19:04
资瓷一下,看了一下示例图还挺漂亮,期待出一些官方的在线demo
2023-07-04 19:13
哈哈哈,好嘞,我们后续会联合用户出一些能展示场景的在线demo
2023-07-04 18:46
之前一直用konva,不过实现功能比较简单,对性能要求没这么高;使用国内的开源系统,最大的风险还是持续能力
2023-07-04 18:59
谢谢反馈,这件事是我的使命和热爱所在,会持续做下去的,可以去官网了解一下我们~
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