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经过整整5个月的潜心研发,FastCFS v3.0终于发布了。FastCFS 3.0 主要改进:核心组件FastDIR通过插件方式实现数据存储引擎,采用binlog + 存储引擎插件,按需加载inode数据,单机以有限内存(如64GB)支持100亿级的海量文件。
通过binlog实现数据持久化比较简单,程序重启时通过binlog重放将inode数据全部加载到内存中,这种方式存储海量文件存在如下两个问题: 1. 程序启动就绪时间长; 2. 对内存空间要求非常高。
V3.0引入存储引擎插件,很好地解决了单纯通过binlog实现数据持久化的两大问题。后续会有技术文章详细介绍FastDIR存储引擎的原理和特点,敬请期待。
另外,FastCFS 3.0 修复了如下3个bug: [fdir] increase/decrease parent's nlink on rename operation [fdir] set dentry->kv_array->count to 0 correctly [fstore] should init barray->count to 0
欢迎大家安装使用最新版本的FastCFS,有任何疑问和建议随时交流。
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高性能分布式文件系统 FastCFS V3.0 发布
经过整整5个月的潜心研发,FastCFS v3.0终于发布了。FastCFS 3.0 主要改进:核心组件FastDIR通过插件方式实现数据存储引擎,采用binlog + 存储引擎插件,按需加载inode数据,单机以有限内存(如64GB)支持100亿级的海量文件。
通过binlog实现数据持久化比较简单,程序重启时通过binlog重放将inode数据全部加载到内存中,这种方式存储海量文件存在如下两个问题:
1. 程序启动就绪时间长;
2. 对内存空间要求非常高。
V3.0引入存储引擎插件,很好地解决了单纯通过binlog实现数据持久化的两大问题。后续会有技术文章详细介绍FastDIR存储引擎的原理和特点,敬请期待。
另外,FastCFS 3.0 修复了如下3个bug:
[fdir] increase/decrease parent's nlink on rename operation
[fdir] set dentry->kv_array->count to 0 correctly
[fstore] should init barray->count to 0
欢迎大家安装使用最新版本的FastCFS,有任何疑问和建议随时交流。