游戏服务器是一种典型服务器,它与Web服务器相似却又不同。相同点在于它们都是基于网络、数据库、分布式、线程调度来构建;不同点在于游戏业务与web业务不同,大多是有状态的业务。这就要求游戏服务端使用合理的架构和设计。
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