ET 是一个开源的游戏客户端(基于 Unity 3D)服务端双端框架,服务端是使用 C# .net core 开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善。
评论删除后,数据将无法恢复
暂无更多评论