各位开发者好,白鹭引擎团队今天发布2020年最大的一次更新:Egret5.3版本。由于白鹭引擎团队在2019年已经针对部分开发者提供过内部的5.3.x 版本,所以本次更新的版本号为 5.3.5。
根据白鹭引擎 2018年以来的规划,版本号第二位为奇数位表示这个版本是抢先体验版而非稳定版,因此我们将在 Egret 5.3 系列版本中相对激进的引入新特性,但是在本次更新的5.3.5中我们还是优先保证现有开发者能直接升级至最新版本同时尽量不引入新的问题。
闲话少说,本次更新内容包含了四大部分:
360小游戏是一个以360安全浏览器为主要宿主的游戏平台,平台直接对接360内部浏览器、搜索、导航等流量资源,覆盖PC用户工作、休闲的全场景。360小游戏,让有趣触手可及。
现在使用 Egret 引擎 5.3.5 版本,配合 Egret Launcher 1.1.7 ,即可发布 360 小游戏。
egret.Capabilities.supportedCompressedTexture.etc1
Egret Inspector 3.5 带来了远程调试功能,您可以直接将使用白鹭引擎开发游戏和 Egret Inspector 通讯,进行远程调试。具体原理如下:
通过远程调试,您可以更方便的在真机上直接检测您的游戏中的渲染树和每个渲染节点的属性,并且在PC上通过Inspector直接修改真机中游戏的相关属性。
除了远程调试之外,我们还对 Egret Inspector 进行了如下改进:
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Egret 5.3 正式发布,为重度小游戏开发带来新技能
各位开发者好,白鹭引擎团队今天发布2020年最大的一次更新:Egret5.3版本。由于白鹭引擎团队在2019年已经针对部分开发者提供过内部的5.3.x 版本,所以本次更新的版本号为 5.3.5。
根据白鹭引擎 2018年以来的规划,版本号第二位为奇数位表示这个版本是抢先体验版而非稳定版,因此我们将在 Egret 5.3 系列版本中相对激进的引入新特性,但是在本次更新的5.3.5中我们还是优先保证现有开发者能直接升级至最新版本同时尽量不引入新的问题。
闲话少说,本次更新内容包含了四大部分:
支持发布到360PC小游戏
360小游戏是一个以360安全浏览器为主要宿主的游戏平台,平台直接对接360内部浏览器、搜索、导航等流量资源,覆盖PC用户工作、休闲的全场景。360小游戏,让有趣触手可及。
现在使用 Egret 引擎 5.3.5 版本,配合 Egret Launcher 1.1.7 ,即可发布 360 小游戏。
引擎运行时
egret.Capabilities.supportedCompressedTexture.etc1获取压缩纹理信息不会再报错。Egret UI Editor 更新至 1.9.0
Egret Inspector 3.5
Egret Inspector 3.5 带来了远程调试功能,您可以直接将使用白鹭引擎开发游戏和 Egret Inspector 通讯,进行远程调试。具体原理如下:
通过远程调试,您可以更方便的在真机上直接检测您的游戏中的渲染树和每个渲染节点的属性,并且在PC上通过Inspector直接修改真机中游戏的相关属性。
除了远程调试之外,我们还对 Egret Inspector 进行了如下改进: