2020/08/17 13:33
可不可以TCP合udp自有转化,我传输这个内容加标识就是tcp,我传那个就是udp,随便传
又拍云杭州又拍云科技有限公司
2020/08/20 14:38
TCP 和 UDP 是两种不同的协议,可以根据需求共同使用,但是使用什么协议是在请求时候就规定的,定义了一个 TCP 的请求然后发送 UDP 的包这样是不行的
2020/07/20 08:42
各有各的好,怀疑楼主有挑起战争之嫌
2020/07/19 21:57
通俗的说,就是:
tcp是“可靠”的连接,应用不用关心连接的可用性。
udp都是一锤子买卖,需要应用自己管理控制以实现 多次传输的可靠性。
上面加引号的可靠,是说特殊情况下(比如网络特别差),仍然是不可靠的。

如果应用觉得tcp的“可靠”不够用了,那就不如直接用udp,完全自己实现一套更加可靠的机制。
2020/07/19 16:42
您好,请问只有一个公网地址路由器是怎么知道TCP的数据是给哪一个连接的用户的?是可以改TCP的数据的吗?
2020/07/19 17:42
端口映射
2020/07/19 15:44
必然是TCP更胜一筹了~
2020/07/19 15:12
一般游戏适合TCP
2020/07/20 14:44
看什么游戏了,tcp简单,实时性差,现在moba,fps都是udp的了
2020/07/19 14:21
要从语言之争换成协议之争了吗?
2020/07/19 10:23
没有银弹忘记了??
2020/08/18 11:45
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2020/08/18 12:17
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