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  • DragTheBall小游戏之Android拖拽技术[博客]
    RyanHoo 发表于 2012-03-11 15:37|5次评论|216367次阅读
    导读:初学乍练,欢迎多多指教。      本例是一个拖动小球的游戏(坑爹,给Baby玩的吧。。),主要是用到Android2D绘图技术、自定义组件技术。  话不多说,先上图:   1. 窗口在拖动小球之后会变为当前的Touch坐标 2. 当手选中小球(有点难选中,球有点儿小),手机会...
  • Android平台2D游戏简单实例[代码]
    chSkyrain 发表于 2011-03-21 22:16|40次评论|34271次阅读
    基于Android平台开发小游戏的首次尝试,通过自己设计的简易android框架,实现的简单2D壁球游戏
  • Android 五子棋游戏源码[代码]
    无鸯 发表于 2011-10-01 08:24|24次评论|24651次阅读
    这是  http://www.oschina.net/question/163910_28761 的配套代码
  • Android 实战项目之五子棋 附源码[分享]
    无鸯 发表于 2011-10-01 08:27|9次评论|22850次阅读
    五子棋游戏五子连珠算法实现 1.游戏规则     五子棋是两个人之间进行的竞技活动,黑方白方规则规则相同,黑棋必须先行,五连子的方向为横、竖、斜,如黑白色任一方先五子连一线则算胜出。 2.五子连珠算法       在 9 X 9 (这里举例子实际棋盘可以任意大小) 的游戏棋...
  • 一个简单的 Android 小球游戏[代码]
    红薯 发表于 2011-04-30 09:24|16次评论|15731次阅读
  • android贪吃蛇代码[代码]
    苏凯 发表于 2012-04-05 15:32|5次评论|12941次阅读
    适用于android平台的贪吃蛇代码
  • 粒子爆炸效果 —— Android[代码]
    红薯 发表于 2012-02-22 20:44|6次评论|12695次阅读
  • 小时候玩的大炮小兵的游戏[代码]
    chenbo 发表于 2011-12-26 16:59|14次评论|12146次阅读
    在oschina逛了一年多,学到不少东西,每天上班第一件事是把QQ挂上,第二件事就是看看osc的新闻 游戏说明:大炮2个棋子,小兵18个棋子,大炮隔格可以吃掉小兵,小兵只好一步一步围死大炮 程序还有点bug,大家可以帮忙看下,有问题请指教
  • Android --- 斗地主 [牌桌实现源码][博客]
    晨曦之光 发表于 2012-03-21 18:33|4次评论|8266次阅读
    最近一直在研究关于游戏编程,人在深圳,工作不好找啊! 发一个斗地主游戏的牌桌实现。 为了节约内存资源,每张扑克牌都是剪切形成的,当然这也是当前编程的主流方法。    1、主Activity package com.bison; import android.app.Activity; import android.content.pm.A...
  • Android游戏开发之飞行射击类游戏原理实现源码[代码]
    无鸯 发表于 2011-10-03 06:49|8次评论|8221次阅读
    http://www.oschina.net/question/163910_28802 的配套源码
  • 终极密码游戏[代码]
    LucEsape 发表于 2011-04-04 18:20|6次评论|8113次阅读
  • Android示例程序Snake贪吃蛇代码解析[分享]
    无鸯 发表于 2011-09-15 09:35|0次评论|7275次阅读
    通过Android SDK中的Sample文件夹中的Snake示例这个简单的贪食蛇游戏让我们好好了解一下Android平台窗口View显示类开发中的相关问题。 1. 我们直接在Eclipse中导入这个工程,可以看到在Snake.java的入口onCreate方法中第一句 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE...
  • quick-cocos2d-x 接入支付宝(android)[博客]
    小房小田 发表于 2014-09-23 08:33|7次评论|6550次阅读
    quick-cocos2d-x 实现在lua里面完成android支付宝的接入 一、支付宝注册是很麻烦的一个过程,本文就不解释了,想了解的去官网看下注册流程。然后下载他们的sdk-WS_SECURE_PAY_SDK。 二、开始集成。 1、在eclipse里面导入alipay的工程库 WS_SECURE_PAY_SDK/paydemo/Android...
  • android怎么实现联机对战游戏[提问]
    love_sea 发表于 2012-07-07 15:26|0次评论|5787次阅读
    有没得哪位大哥有实现android联机游戏的源代码呀、、借给小弟看哈、、谢谢了
  • android水果连连看开发实例【源码下载有背景音乐、音效】[分享]
    长平狐 发表于 2012-08-09 15:26|0次评论|5569次阅读
    是不是感觉这背景音乐很耳熟,这是QQ连连看中的背景音乐 是不是感觉这橘子图标很眼熟,这是Angry birds中的按钮 是不是觉的极其山寨。 源码下载:http://www.eoeandroid.com/thread-83608-1-1.html 原文链接:http://www.cnblogs.com/vus520/archive/2012/06/25/2561493.ht...
  • Android 游戏开发之主角的移动与地图的平滑滚动源码[代码]
    无鸯 发表于 2011-10-03 07:09|1次评论|5326次阅读
    http://www.oschina.net/question/163910_28804 配套源码
  • 完整的 Android 游戏循环[代码]
    红薯 发表于 2012-02-22 20:51|0次评论|5167次阅读
  • Android 游戏开发之切换游戏场景特效的实现 源码[代码]
    无鸯 发表于 2011-10-03 07:01|2次评论|3276次阅读
    http://www.oschina.net/question/163910_28803 配套源码
  • 打造一款 Android 联网 tic-tac-toe 游戏[分享]
    红薯 发表于 2011-10-17 20:58|5次评论|3033次阅读
    休闲游戏十分流行,而且发展空间巨大,原因很显然。并非所有年龄段的所有人都对在线游戏感兴趣,第一人称射击游戏只适合反应快速的青少年群体。有时候,玩有时间思考和制定战略或者目标是与他人合作取得胜利的游戏更加吸引人。 从开发人员的角度看,休闲游戏的好处是,它们...
  • Android 基本的游戏循环[代码]
    红薯 发表于 2012-02-22 20:49|3次评论|2217次阅读
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