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  • 您可能还不知道的八款开源Android游戏引擎[分享]
    红薯 发表于 2010-08-04 22:38|18次评论|27786次阅读
    以下介绍的8款开源的Android游戏引擎,OSChina 都已收录。 很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自...
  • Android游戏框架AndEngine使用入门[分享]
    鉴客 发表于 2011-03-08 07:31|11次评论|19767次阅读
    AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲染的2D游戏引擎,可以运行在支持Android 1.6及以上版本的系统当中。应该说,相较前文介绍的Libgdx引擎,AndEngine拥有更多的游戏组件与扩展功能。并且与Libgdx不同,它在默认情况下已经可以支持中文,采用屏幕坐标系绘也更符合一般...
  • 八款开源Android游戏引擎[博客]
    慎道 发表于 2011-05-17 17:22|1次评论|6769次阅读
    下面我就罗列出八款常见的Android游戏引擎,以供有需要者参考(收费,下载量过小,不公布源码,以及鄙人不知道(-_-)的引擎不在此列)。 1、Angle  Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写...
  • 写在核爆之后--windows下从零开始配置cocos2d-x环境[博客]
    萝卜胡 发表于 2013-01-05 14:22|7次评论|5668次阅读
    前几天,我的电脑发生了一次核爆炸--我把用了好几年的XP系统给格式化了,转向win7(其实我很早前已经安装了,只是一直没有用)。很多开发环境需要重新配置,这里就记录一下cocos2d-x的配置过程。 (我之前用的是cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1,而现在用的是新的cocos2d-2.1beta...
  • Android 2d物理引擎Box2d示例代码[代码]
    鉴客 发表于 2011-09-15 11:19|0次评论|5136次阅读
    程序运行的时候需要加载Jbox2d的库,可到以下地址下载(使用的是不带渲染部分的库jbox2d-2.0.1-library-only.jar): http://sourceforge.net/projects/jbox2d/
  • 为什么没有好用的Android游戏引擎?[博客]
    GWISOFT 发表于 2011-02-21 11:01|3次评论|4541次阅读
    随着Android平台的不断发展,近期Android开发者数量呈现出上升势头,就连以往较为冷门的游戏开发领域也涌现出不少生力军。然而,全新的问题正摆在了初学者面前,很多他们从未遇过的问题开始浮上台面。 “找了好久也没看见合适的引擎,看来Android真的不适合游戏开发”、“我...
  • Cocos2d Android移植手记(一)——Opengl ES创建流程[分享]
    鉴客 发表于 2012-01-15 10:38|3次评论|4178次阅读
    前一阵子,一直在忙公司的iPhone的项目HourglassTimer,顺便了解下iPhone 平台上的2D引擎cocos2d-iphone库的使用。由于一直没有发现android上的基于Opengl ES 2D/3D引擎库(网上只发现了一个java monkey engine项目,pc平台上的游戏引擎。如果有人知道其他的开源项目,非常...
  • Cyclone2d Android手机游戏引擎通用版本,永久免费使用+开源引擎[博客]
    AndrewFan 发表于 2012-04-19 16:39|4次评论|3705次阅读
    Cyclone2D (飓风软件)是集成的手机游戏设计工具以及开源的引擎,工具提供了强大的动画、地图、数值、脚本等设计功能,开源引擎提供了一体化的模块加载与管理,并提供了详细的API文档以及视屏教程,让你轻松应对手机游戏中的复杂问题。 Cyclone2D 通用版本引擎采用Java语言,...
  • 八款开源 Android 游戏引擎 (巨好的资源)[博客]
    AlexZhuang 发表于 2012-04-26 20:15|2次评论|3604次阅读
    初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也...
  • 第二章 导入并启动Cyclone引擎[博客]
    AndrewFan 发表于 2012-04-26 22:33|2次评论|3421次阅读
    本章概要: 1、Cyclone2D工具以及引擎简单介绍 2、导入并启动运行Cyclone2D引擎例程 在Cyclone2D项目的主页面 http://code.google.com/p/cyclone2d/ 你可以看到Cyclone2D的相关介绍。 在http://code.google.com/p/cyclone2d/downloads/list,你可以下载到最新版本的工具和引...
  • Cyclone2D编辑器(通用版本) 使用手册[博客]
    AndrewFan 发表于 2012-04-20 21:41|2次评论|2915次阅读
    Cyclone编辑器使用手册 Andrew Fan 2011.6.9 一、动画图片管理 1.1添加: 点击“添加”按钮,打开导入图片窗口,选择相应的PNG图片导入,图片将被拷贝在与工程目录平行的“imgs”文件夹下面。当下次启动,图片丢失时,将提示用户丢失。 1.2更新: 如果用户在编辑的过程中,...
  • create-android-project.bat 这文件在哪 我下载的是cocos2d-x最新的稳定版 2.20[提问]
    最土的名字 发表于 2013-09-30 23:29|2次评论|2844次阅读
    create-android-project.bat 这文件在哪 我下载的是cocos2d-x最新的稳定版 2.20
  • Android (cocos2dx 网络访问)访问权限设置 [博客]
    石头哥哥 发表于 2013-08-14 12:03|0次评论|2793次阅读
    Android开发应用程序时,如果应用程序需要访问网络权限,需要在 AndroidManifest.xml 中加入以下代码: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>  同样的如果用到其它的权限,也需要作出声明,部分权限列表如下: android.permissio...
  • Windows下,Cocos2d-x学习之创建Android工程和编译:编译刚创建的testandroid项目出错[提问]
    lala1 发表于 2012-09-24 08:46|3次评论|2689次阅读
      编译时出错,在testandroid\proj.android\libs\armeabi这个目录底下没有顺利生成so文件(libgame.so) 附上create_android_project.bat文件内容 @echo off :: This script is used to create an android project. :: You should modify _ANDROIDTOOLS _CYGBIN _NDKROOT...
  • Cocos2d Android移植手记(二)——cocos2d Android包框架设计[分享]
    鉴客 发表于 2012-01-15 10:40|0次评论|2084次阅读
    随着android平台的推广和android手机的大量推出,有人预言android将是一个嵌入式的统一平台。果真如此吗?Apple,Microsoft, nokia不会坐视不管的,在想想unix各种混乱的版本,总让人忧心忡忡。不过有google这位大神做东,至少在短期内,android会很稳定,市场会有一席之地。...
  • jbox2d 性能就那么差吗[提问]
    发表于 2011-10-22 15:10|1次评论|1946次阅读
    有谁深入研究过   我自己写android游戏用jbox2d,感觉很不给力啊,99%的耗时都在jbox2d上了    就创建了一个几个简单的 动态shape   大量的render 都只需几毫秒,而  jbox2d 几十毫秒  这情何以堪 谁知道有什么需要注意的?...
  • Cocos2D-x-2.0.4运行黑屏[提问]
    Shavt 发表于 2012-11-29 11:04|0次评论|1619次阅读
    Cocos2D-x-2.0.4编译都通过了,就是运行黑屏,真机也是黑屏。谁能解答一下么!Android-Ndk-r8c编译, Android 4.0 真机。错误信息基本上没有,而且资源文件都是按照规定放进去了。
  • cocos2d-android[博客]
    冯京宝 发表于 2012-05-14 09:57|0次评论|1322次阅读
    篇博文讲解最基本cocos2d-android-1 使用方法,主要参考 此文 对于cocos2d以及cocos2d-android-1 不了解的铜鞋移步这里 或者这里 OK, 回到正题,在开发之前需要做如下的准备工作: android开发环境 到这里下载最新的cocos2d-template.zip 解压. 在eclipse将刚刚解压的cocos2d...
  • Android 8款开源游戏引擎[分享]
    晨曦之光 发表于 2012-03-01 18:59|1次评论|1089次阅读
    1、Angle  (2D    Java) Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。 最低运行环境...
  • Android使用AndEngine创建第一个程序[博客]
    柚柚控 发表于 2012-07-22 23:33|0次评论|1070次阅读
    首先要把andengine.jar复制到libs文件夹里 package com.hu.anden; import org.anddev.andengine.engine.Engine; import org.anddev.andengine.engine.camera.Camera; import org.anddev.andengine.engine.options.EngineOptions; import org.anddev.andengine.engine.opt...
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