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回答
HTML5是如何使用鼠标滚轮事件的
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你我都知道在HTML5网页中添加鼠标滚轮事件能够更好的让用户与网页进行交互操作。而在HTML5中,鼠标滚轮并不仅仅就只能上下滑动网页,实际上你还可以依靠这个完成更多的功能,比如视野平面的放大与缩小。


看看实际演示效果 

大部分浏览器都是支持鼠标滚轮事件的,所以你可以先订阅鼠标滚轮事件的方法,每当事件被触发时,你能获取一个名为 wheelDelta 的属性,它代表刚才鼠标滚轮改变的大小,其中正值表示滚轮往下滑动,负值表示滚轮往上滑动。数值的绝对值越大,滑动范围越大。

但不幸的是依然有一款浏览器是不支持鼠标滚轮事件的。那就是FireFox。Mozilla 已经实现了一个名为"DOMMouseScroll"的事件的处理,它会传递一个名为 event 且附带了名为 detail 属性的事件参数过来,然而,这个 detail 属性不同于 wheelDelta,它只能返回正值,即只能坚持鼠标滚轮向下滚动的值。

你应该特别注意一下,Apple公司在Safari浏览器中也禁用了鼠标滚动控制页面上下滑动,但是此功能依然在webkit引擎中正常使用的,所以你写的代码是不会触发什么问题的。

添加鼠标滚轮事件处理方法
首先我们在网页中添加一个图片,待会就能用鼠标滚轮控制此图片的缩放
<img id="myimage" src="myimage.jpg" alt="my image" /> 


现在来添加鼠标滚轮事件处理代码

var myimage = document.getElementById("myimage");
if (myimage.addEventListener) {
	// IE9, Chrome, Safari, Opera
	myimage.addEventListener("mousewheel", MouseWheelHandler, false);
	// Firefox
	myimage.addEventListener("DOMMouseScroll", MouseWheelHandler, false);
}
// IE 6/7/8
else myimage.attachEvent("onmousewheel", MouseWheelHandler);


为了让不同浏览器都能支持的处理做法

在下面这个案例中,我们将对Firefox的detail值取反然后返回1或者-1的其中一个

function MouseWheelHandler(e) {
	// cross-browser wheel delta
	var e = window.event || e; // old IE support
	var delta = Math.max(-1, Math.min(1, (e.wheelDelta || -e.detail)));


现在我们直接决定图片的大小范围。以下代码将图片的宽度范围设置在50-800个像素之间

	myimage.style.width = Math.max(50, Math.min(800, myimage.width + (30 * delta))) + "px";
	return false;
}


最后一点,我们在方法中返回false是为了终止标准的鼠标滚轮事件处理,以防它上下滑动网页。


忘了说,上面的代码在任何浏览器都是运行正常的,包括IE6,7,8。但是Safari用户就没法看到什么实际东西了:(


原文链接, OSChina.NET原创翻译

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junwong
发帖于6年前 11回/10K+阅
共有11个评论 最后回答: 4年前

引用来自“吀夜”的答案

第一次看到IE7,IE8支持的东西Firefox不支持。

不搞web开发不做评论

一般来说,这个东西肯定不是标准的东西

Firefox居然自创了壹套标准来支持鼠标滚轮,什么情况?我还如此坚定的使用着它... 不过这篇文章是好东西,收藏了。

我怎么这么恶心什么东西都要和 html5 挂钩。。。

IE6出现的时候HTML5在哪里?IE6都支持的属性,只不过后来W3C对其标准化了,这就是HTML5的东西了?

--- 共有 2 条评论 ---
mxclion回复 @junwong : 那些误人子弟啊!!HMLT5就是这么被吹起来的。。 6年前 回复
junwong我也不知道 但是原文就是说的 6年前 回复
挺反对js 对硬件进行监控的,其一是浏览器兼容性,其二是硬件兼容性,其三是程序复杂度。这些东西平时小东西弄弄增加下乐趣还可以,真正大网站都不会用到这些
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