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共有229 游戏模拟器/工具/引擎开源软件,第1

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  • 腾讯全球首款JS代码坦克 CodeTank

    欢迎来到 CodeTank 的世界,将会带你进入一个神奇而充满挑战的代码机器人的世界! CodeTank(代码坦克)是全世界首个Javascript程序员的编程游戏,是由腾讯 AlloyTeam 和 HTML5 梦工场联合出品的在线坦克仿真游戏平台,CodeTank 采用 HTML5、Javascript、C... CodeTank 更多CodeTank信息

  • 手机游戏引擎+设计工具 Cyclone2D

    Cyclone2D (飓风软件)是集成的手机游戏设计工具以及开源的引擎,工具提供了强大的动画、地图、数值、脚本等设计功能,开源引擎提供了一体化的模块加载与管理,并提供了详细的API文档以及视屏教程,让你轻松应对手机游戏中的复杂问题。 Cyclone2D 通用版本引... Cyclone2D 更多Cyclone2D信息

  • 人工智能游戏平台 SmartTank

    SmartTank是一个人工智能游戏平台。他的主要内容是由AI代码控制坦克在可添加的规则中运行。主要的特色是平台的高扩展性和场景元素的加入,后者在现有的同类项目中是没有的。SmartTank 有点类似 Java 版的 Robocode 以下是当前项目的一些截图: 雷达的绘制:... SmartTank 更多SmartTank信息

    最近更新: SmartTank —— 开源人工智能游戏平台 (C#) 发布于 6年前

  • OSX游戏模拟器 Open Emu

    OpenEmu 是一项开源计划,目的是将游戏模拟带入OS X,使用Cocoa、Core Animation和Quartz等现代OS X技术,使用Sparkle进行自动升级。 Open Emu使用模块化构架,支持游戏引擎插件,这意味着Open Emu可以支持不同的模拟引擎。Open Emu已经测试很长时间了,可... Open Emu 更多Open Emu信息

    最近更新: Open Emu 1.0 发布,OS X 游戏模拟器 发布于 3年前

  • 游戏地图编辑器 mepper

    mepper 地图编辑器是一种用于通用目的的地图编辑器。界面风格类似Photoshop。它可以用于制作多种类型的游戏地图。支持使用插件读写地图和资源。 讨论和bugs提交: http://groups.google.com/group/mepper 界面如下图所示:... mepper 更多mepper信息

  • HTML5 开源游戏引擎 LayaAir

    LayaAir是HTML5开源引擎 提供Canvas和Webgl同时渲染,如果Webgl不可用,则可自动切换到Canvas模式。引擎为高性能游戏设计,支持AS,TS,JS三种语言开发,一套代码三端齐发(Flash,HTML5,APP)。 LayaAir特点 极致性能 LayaAir优先使用webgl渲染,如果webgl... 更多LayaAir信息

    最近更新: 2016年OSC源创会年终盛典 —— Java 9 新特性 发布于 3个月前

  • 暗黑破坏神1游戏引擎 Freeablo

    Freeblo,暗黑破坏神1游戏引擎的现代化重新实现。 Freeablo 是在暗黑破坏神1中使用的游戏引擎的现代跨平台重新实现,因为它只是一个引擎,你需要用原始数据文件来玩游戏。 目前,你可以在镇上、玩家和NPC动画中跑来跑去,还可以下到地牢的前几级(这是随机... Freeablo 更多Freeablo信息

  • cocos2d-x编辑器 QCEditor

    QCEditor是一个简单的cocos2d-x编辑器。 Qt和Cocos-x 都能跨平台,理论上是能够跨平台的。名字是 Qt 和 Cocos2d-x 的首字母缩写。写这个编辑器的目的是为了实现一个能摆放ui控件位置的功能,我们在游戏开发过程中通常也只会用到这个功能。 QCEditor的渲染使... QCEditor 更多QCEditor信息

    最近更新: QCEditor —— Qt 开发的 cocos2d-x 编辑器 发布于 2年前

  • 游戏开发工具 SpriteBuilder

    CocosBuilder 是一个用来快速开发游戏和应用的免费工具。主要用于开发 Cocos2d-JavaScript 应用。这意味着你的代码、动画、接口将可运行在 iPhone、Android 和 HTML 5 浏览器上。如果你需要原生开发,也提供 cocos2d-iphone 和 cocos2d-x 版本.... SpriteBuilder 更多SpriteBuilder信息

    最近更新: SpriteBuilder —— 跨平台游戏开发工具 发布于 1年前

  • JavaScript 模拟器库 Virtjs

    Virtjs 可以让你在 JavaScript 程序中嵌入不同的架构上的模拟器,同时提供一些开放 API 可以轻松的将模拟器嵌入到你的应用程序。当前的 Virtjs 只有一个 Gameboy 的游戏,但其引擎库在过去的几月内不断增长。 Virtjs 不只是一个简单的游戏模拟器,你还可以... Virtjs 更多Virtjs信息

    最近更新: Virtjs —— 在 JavaScript 应用中嵌入游戏模拟器 发布于 2年前

  • PSP游戏模拟器 PPSSPP

    PPSSPP可以在您的PC以及安卓设备上以全高清的分辨率来运行PSP游戏。PPSSPP在PSP实机画面模糊的小屏幕的基础上加以高清纹理化。 甚至在先进的安卓手机或者平板上,您可以以双倍分辨率来运行您所喜爱的PSP游戏! 增强您的体验! 以高清或全高清的分辨率来运行... PPSSPP 更多PPSSPP信息

    最近更新: PPSSPP 1.0 发布,PSP 游戏模拟器 发布于 2年前

  • 游戏引擎 Urho3D

    Urho3D 是用 C++ 实现的一个轻量型、跨平台的 2D 和 3D 游戏引擎,灵感来自 OGRE 和 Horde3D。 特性: Direct3D9, Direct3D11v1.4, OpenGL 2.0 or 3.2v1.4, OpenGL ES 2.0 或 WebGLv1.4 渲染 HLSL 或 GLSL 着色器 + HLSL 字节码缓存 配置渲染管线。默认实现... 更多Urho3D信息

    最近更新: Urho3D 1.5 发布,跨平台 2D/3D 游戏引擎 发布于 1年前

  • Unity3D 开发框架/工具集 KSFramework

    KEngine + SLua+ Framework = KSFramework KSFramework是一个整合KEngine、SLua的Unity 5开发框架,并为程序、美术、策划、运营提供辅助工具集。 热重载是KSFramework的开发重点——在不重启游戏的前提下,重载代码、配置表可立刻看到修改效果,最大限... KSFramework 更多KSFramework信息

    最近更新: KSFramework —— Unity3D 开发框架/工具集 发布于 5个月前

  • 任天堂64模拟器 M64Py

    M64Py 是 Mupen64Plus 2.0 的 Qt 4 前端,一个跨平台的任天堂64模拟器,前端采用 Python 编写,提供友好的界面。 主要特点: ROMs list with preview images Input bindings configuration Cheats support Support gzip, bzip2, zip, rar and 7z archives ... M64Py 更多M64Py信息

  • 游戏界面编辑器 VisualUIEditor

    基于项目 基本electron跨平台,wcDocker的dock组件,及cocos-html5的渲染层 实现功能 控件拖拽使用 控件的快速移动,缩放,属性更改 图片的快速预览 坐标尺,快速的定位当前鼠标对应的坐标 画布大小的快速调整,画布快速的缩放 布局的源码查看更改,更适合... VisualUIEditor 更多VisualUIEditor信息

    最近更新: VisualUIEditor 游戏UI编辑器 1.2 添加多语言解决方案 发布于 3个月前

  • 2D 游戏 UI 编辑器 Overlap2D

    Overlap2D 是一个 2D 游戏的 UI 编辑器。理想是支持所有的 2D 游戏引擎,但是目前只支持 libGDX. 开发人员使用它能够使用图像、动画、粒子效果、光系统、物理和复杂的分组项目来创建丰富的内容。   Overlap2D 更多Overlap2D信息

  • 游戏地图编辑器 Tiled

    Tiled 地图编辑器是一种用于通用目的的编辑器。特点是比较好用,风格类似mini版的photoshop。它可以用于制作多种类型的游戏引擎需要,而且支持使用插件读写map、增加用于引擎的map格式。 界面如下图所示: 该软件已经从 Java 转为使用 Qt C++ 开发。... Tiled 更多Tiled信息

  • 3D游戏引擎 Irrlicht

    Irrlicht是一个3D游戏引擎。它具有高效,实时等特点,是个完全跨平台的引擎,使用D3D、OpenGL和它的自己的渲染程序。支持动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。 更多的屏幕截图:http://irrlicht.sourceforge.net/screenshots-rec... Irrlicht 更多Irrlicht信息

  • 2D游戏引擎 Angel 2D

    Angel 2D 是一个基于OpenGL和C++ 的2D游戏引擎的原型 。它最初是由洛杉矶一群电子艺界的雇员用于他们在2008年4月的GameJam计划。原型提供了许多有用的游戏功能,包括简单的文字渲染,声音,输入映射, config文件, pathfinding和Python脚本。... 更多Angel 2D信息

  • 3D游戏引擎 G3D

    G3D Engine 是一个商业级C++的 3D游戏引擎。可以用在商业游戏,论文研究,军事模拟器,和大学课程。G3D支持实时渲染,离线渲染像射线追踪,和通用计算图形处理器。G3D提供了一套 共同的程序和结构,它使低层的OpenGL更容易使用不限制功能或性能。 G3D是一个... G3D 更多G3D信息