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项目分类 » 游戏模拟器/工具/引擎 » Unity3D

移动游戏软件框架 Unity3D

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5月23日 西安 OSC 源创会开始报名啦,存储、虚拟机、Docker 等干货分享

Unity3D 是一个跨平台的浏览器/移动游戏软件框架,与Flash直接竞争,已经可以在iPhone上应用了

Unity3D引擎采用了和大型、专业的游戏开发引擎相同的架构方式和开发方式实现Web3D,对于Web3D行业来说,是一次大的飞跃,游戏是VR行业 的最高端,呵呵,但是现在都已经平民化了,甚至过春节在山区也能碰见搞VR的老乡,因为会用3Dmax或者VRP也算VR了,呵呵,但是Unity3D的 出现和大量应用将把Web3D拉到Game的快车道上来,让Web3D也“三高”起来,游戏行业的“高投入,高风险,高利润”众人皆知,但是第一高“高投 入”让很多Gamer不能揽Game Dev入怀,现在可以Unity3D了

小塔_皂荚花

使用unity制作一个跑酷游戏物理方面的设定问题

小塔_皂荚花 发表于4周前 ,最后回答(2周前):liwenhui»

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kinect 如何通过一些动作控制人物前进和后退

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Unity DepthMask遮罩的过度

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关于基于向量求解centerpoint,但在运行后,centerpoint无法应...

小可乐大芬达 发表于2个月前

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有没有大神做过Unity3d橡皮擦的功能

刘斯龙 发表于2个月前

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BoXuan

Unity3D可以使用C#中的BitConverter从字节流中读取int等基本数...

BoXuan 发表于10个月前

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