继上个月 Unity 宣布支持 Linux 版本的计划后,今天(8月26日)Unity 的 Linux 内测版本终于发布了。这个版本基于Unity 5.1.0f3版本,目前处于内测阶段。在试用反馈的基础上,Linux版本会和Mac、Windows版本同步更新。
Linux版本的Unity支持以下平台的编译:
Linux, Mac, Windows Standalone
WebGL
WebPlayer
Android
Tizen
SamsungTV
系统要求:
64位Ubuntu 12.04或更新版本
现代的NVIDIA,AMD,英特尔图形卡供应商支持的显卡驱动
该版本的发布,在Linux社区引起热议,主要评论如下:
谢谢支持Linux。
太棒的消息! 我正在考虑要不要切换到unreal,因为它支持Linux系统,但是现在,我会继续观察,期待Unity在Linux系统越来越出色。
谢谢,我等了好久。真的,谢谢你们。 请继续努力。
谢谢Unity!一直期待着这一刻。现在要做的事情,就是马上在Ubuntu安装Unity3D!
为什么不支持Linux 32位系统,那我的老电脑怎么办?
反馈和问题
Unity的Linux内测版本已知问题:
Asset store 窗体不能在主编辑器停靠
不能在多个编辑窗口拖动(如编译设置窗口和主编辑窗口)
不能从程序外拖动到主编辑窗口
移动/拖动编辑窗口感觉不自然
屏幕的底部的菜单初始滚动位置不正确
Unity提供了一个新的官方支持论坛,接收大家的内测反馈和问题报告。在内测版本中,编辑器崩溃会弹出错误报告,因为这些堆栈信息有利于跟踪问题,从而可以快速定位修复,建议您使用错误报告来反馈问题
下载地址:
更多的发布说明,请前往官网社区查看。
引用来自“一木四水”的评论
免费不?引用来自“王文刚_Unity3D”的评论
个人工作室 + 年收入15万美金以下,可使用个人版--免费, 功能和旗舰版一样。引用来自“glassfunct”的评论
不一样,至少没有自定义启动界面的功能引用来自“glassfunct”的评论
我指的是游戏启动界面引用来自“王文刚_Unity3D”的评论
你说的对,个人版本的确没有这个功能。不过,对于个人、小工作室,可以免费的使用,这个诱惑还是挺不错的。
引用来自“海诺者”的评论
开发难度咋样?引用来自“王文刚_Unity3D”的评论
如果你有3年的软件开发经验,大约有6个月的自学,就能熟练使用Unity3D游戏开发引擎了。引用来自“海诺者”的评论
看来难度不大,,剩下的就是沉下心来学习啊引用来自“一木四水”的评论
免费不?引用来自“王文刚_Unity3D”的评论
个人工作室 + 年收入15万美金以下,可使用个人版--免费, 功能和旗舰版一样。引用来自“glassfunct”的评论
不一样,至少没有自定义启动界面的功能引用来自“glassfunct”的评论
我指的是游戏启动界面引用来自“王文刚_Unity3D”的评论
你说的对,个人版本的确没有这个功能。不过,对于个人、小工作室,可以免费的使用,这个诱惑还是挺不错的。
引用来自“海诺者”的评论
开发难度咋样?引用来自“王文刚_Unity3D”的评论
如果你有3年的软件开发经验,大约有6个月的自学,就能熟练使用Unity3D游戏开发引擎了。引用来自“一木四水”的评论
免费不?引用来自“王文刚_Unity3D”的评论
个人工作室 + 年收入15万美金以下,可使用个人版--免费, 功能和旗舰版一样。引用来自“glassfunct”的评论
不一样,至少没有自定义启动界面的功能引用来自“glassfunct”的评论
我指的是游戏启动界面引用来自“王文刚_Unity3D”的评论
你说的对,个人版本的确没有这个功能。不过,对于个人、小工作室,可以免费的使用,这个诱惑还是挺不错的。
引用来自“海诺者”的评论
开发难度咋样?引用来自“海诺者”的评论
但是搞Ubuntu的人都知道那i个是ubuntu的界面,所以把很多人搞晕:confounded:引用来自“一木四水”的评论
免费不?引用来自“王文刚_Unity3D”的评论
个人工作室 + 年收入15万美金以下,可使用个人版--免费, 功能和旗舰版一样。引用来自“glassfunct”的评论
不一样,至少没有自定义启动界面的功能引用来自“glassfunct”的评论
我指的是游戏启动界面引用来自“王文刚_Unity3D”的评论
你说的对,个人版本的确没有这个功能。不过,对于个人、小工作室,可以免费的使用,这个诱惑还是挺不错的。
引用来自“海诺者”的评论
但是搞Ubuntu的人都知道那i个是ubuntu的界面,所以把很多人搞晕:confounded:引用来自“海诺者”的评论
我去,能不能搞明白unity3D不是unity引用来自“王文刚_Unity3D”的评论
呵呵,我简单备注一下:Unity是个公司(Unity Technologies),他们的产品是Unity 3D。
业内人士,一般会简称为Unity。
引用来自“郑州楚天科技”的评论
难道开发出的游戏也可以运行在Linux?引用来自“海诺者”的评论
我去,能不能搞明白unity3D不是unityUnity是个公司(Unity Technologies),他们的产品是Unity 3D。
业内人士,一般会简称为Unity。
引用来自“一木四水”的评论
免费不?引用来自“王文刚_Unity3D”的评论
个人工作室 + 年收入15万美金以下,可使用个人版--免费, 功能和旗舰版一样。引用来自“glassfunct”的评论
不一样,至少没有自定义启动界面的功能引用来自“glassfunct”的评论
我指的是游戏启动界面不过,对于个人、小工作室,可以免费的使用,这个诱惑还是挺不错的。
引用来自“一木四水”的评论
免费不?引用来自“王文刚_Unity3D”的评论
个人工作室 + 年收入15万美金以下,可使用个人版--免费, 功能和旗舰版一样。引用来自“glassfunct”的评论
不一样,至少没有自定义启动界面的功能引用来自“一木四水”的评论
免费不?引用来自“王文刚_Unity3D”的评论
个人工作室 + 年收入15万美金以下,可使用个人版--免费, 功能和旗舰版一样。引用来自“卖红薯”的评论
跟mac有什么关系?2 Unity支持发布21个跨平台的游戏呢。
引用来自“一木四水”的评论
免费不?引用来自“郑州楚天科技”的评论
难道开发出的游戏也可以运行在Linux?这次发布了Unity的IDE 游戏开发引擎,可以在Linux开发游戏了。