继 Mac/Windows 版后,Unity 发布 Linux 内测版 - 开源中国社区
float_left Icon_close
继 Mac/Windows 版后,Unity 发布 Linux 内测版
王文刚_AR_VR 2015年08月28日

继 Mac/Windows 版后,Unity 发布 Linux 内测版

王文刚_AR_VR 王文刚_AR_VR 发布于2015年08月28日 收藏 15 评论 26

阿里云高性能云服务器,2折起! >>> >>>  

继上个月 Unity 宣布支持 Linux 版本的计划后,今天(8月26日)Unity 的 Linux 内测版本终于发布了。这个版本基于Unity 5.1.0f3版本,目前处于内测阶段。在试用反馈的基础上,Linux版本会和Mac、Windows版本同步更新。

Linux版本的Unity支持以下平台的编译:

  • Linux, Mac, Windows Standalone

  • WebGL

  • WebPlayer

  • Android

  • Tizen

  • SamsungTV

系统要求:

  • 64位Ubuntu 12.04或更新版本

  • 现代的NVIDIA,AMD,英特尔图形卡供应商支持的显卡驱动

该版本的发布,在Linux社区引起热议,主要评论如下:

  1. 谢谢支持Linux。

  2. 太棒的消息! 我正在考虑要不要切换到unreal,因为它支持Linux系统,但是现在,我会继续观察,期待Unity在Linux系统越来越出色。

  3. 谢谢,我等了好久。真的,谢谢你们。 请继续努力。

  4. 谢谢Unity!一直期待着这一刻。现在要做的事情,就是马上在Ubuntu安装Unity3D!

  5. 为什么不支持Linux 32位系统,那我的老电脑怎么办?

反馈和问题

Unity的Linux内测版本已知问题:

  1. Asset store 窗体不能在主编辑器停靠

  2. 不能在多个编辑窗口拖动(如编译设置窗口和主编辑窗口)

  3. 不能从程序外拖动到主编辑窗口

  4. 移动/拖动编辑窗口感觉不自然

  5. 屏幕的底部的菜单初始滚动位置不正确

Unity提供了一个新的官方支持论坛,接收大家的内测反馈和问题报告。在内测版本中,编辑器崩溃会弹出错误报告,因为这些堆栈信息有利于跟踪问题,从而可以快速定位修复,建议您使用错误报告来反馈问题

下载地址:

更多的发布说明,请前往官网社区查看。

本站文章除注明转载外,均为本站原创或编译。欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处,尊重他人劳动共创开源社区。
转载请注明:文章转载自 开源中国社区 [http://www.oschina.net]
本文标题:继 Mac/Windows 版后,Unity 发布 Linux 内测版
分享
评论(26)
最新评论
0

引用来自“一木四水”的评论

免费不?

引用来自“王文刚_Unity3D”的评论

个人工作室 + 年收入15万美金以下,可使用个人版--免费, 功能和旗舰版一样。

引用来自“glassfunct”的评论

不一样,至少没有自定义启动界面的功能

引用来自“glassfunct”的评论

我指的是游戏启动界面

引用来自“王文刚_Unity3D”的评论

你说的对,个人版本的确没有这个功能。

不过,对于个人、小工作室,可以免费的使用,这个诱惑还是挺不错的。

引用来自“海诺者”的评论

开发难度咋样?

引用来自“王文刚_Unity3D”的评论

如果你有3年的软件开发经验,大约有6个月的自学,就能熟练使用Unity3D游戏开发引擎了。

引用来自“海诺者”的评论

看来难度不大,,剩下的就是沉下心来学习啊
是的,要不然,目前Unity3D的程序员已经有400万了,据说40%是中国的(Unity官方2015年初的统计数据)。
0

引用来自“一木四水”的评论

免费不?

引用来自“王文刚_Unity3D”的评论

个人工作室 + 年收入15万美金以下,可使用个人版--免费, 功能和旗舰版一样。

引用来自“glassfunct”的评论

不一样,至少没有自定义启动界面的功能

引用来自“glassfunct”的评论

我指的是游戏启动界面

引用来自“王文刚_Unity3D”的评论

你说的对,个人版本的确没有这个功能。

不过,对于个人、小工作室,可以免费的使用,这个诱惑还是挺不错的。

引用来自“海诺者”的评论

开发难度咋样?

引用来自“王文刚_Unity3D”的评论

如果你有3年的软件开发经验,大约有6个月的自学,就能熟练使用Unity3D游戏开发引擎了。
看来难度不大,,剩下的就是沉下心来学习啊
0

引用来自“一木四水”的评论

免费不?

引用来自“王文刚_Unity3D”的评论

个人工作室 + 年收入15万美金以下,可使用个人版--免费, 功能和旗舰版一样。

引用来自“glassfunct”的评论

不一样,至少没有自定义启动界面的功能

引用来自“glassfunct”的评论

我指的是游戏启动界面

引用来自“王文刚_Unity3D”的评论

你说的对,个人版本的确没有这个功能。

不过,对于个人、小工作室,可以免费的使用,这个诱惑还是挺不错的。

引用来自“海诺者”的评论

开发难度咋样?
如果你有3年的软件开发经验,大约有6个月的自学,就能熟练使用Unity3D游戏开发引擎了。
0

引用来自“海诺者”的评论

但是搞Ubuntu的人都知道那i个是ubuntu的界面,所以把很多人搞晕:confounded:
太好了 支持啊 马上下载
0

引用来自“一木四水”的评论

免费不?

引用来自“王文刚_Unity3D”的评论

个人工作室 + 年收入15万美金以下,可使用个人版--免费, 功能和旗舰版一样。

引用来自“glassfunct”的评论

不一样,至少没有自定义启动界面的功能

引用来自“glassfunct”的评论

我指的是游戏启动界面

引用来自“王文刚_Unity3D”的评论

你说的对,个人版本的确没有这个功能。

不过,对于个人、小工作室,可以免费的使用,这个诱惑还是挺不错的。
开发难度咋样?
0

引用来自“海诺者”的评论

但是搞Ubuntu的人都知道那i个是ubuntu的界面,所以把很多人搞晕:confounded:
呵呵
0

引用来自“海诺者”的评论

我去,能不能搞明白unity3D不是unity

引用来自“王文刚_Unity3D”的评论

呵呵,我简单备注一下:
Unity是个公司(Unity Technologies),他们的产品是Unity 3D。

业内人士,一般会简称为Unity。



有个依赖注入的框架也叫Unity
0

引用来自“郑州楚天科技”的评论

难道开发出的游戏也可以运行在Linux?
早就可以了
0
但是搞Ubuntu的人都知道那i个是ubuntu的界面,所以把很多人搞晕:confounded:
0

引用来自“海诺者”的评论

我去,能不能搞明白unity3D不是unity
呵呵,我简单备注一下:
Unity是个公司(Unity Technologies),他们的产品是Unity 3D。

业内人士,一般会简称为Unity。



0

引用来自“一木四水”的评论

免费不?

引用来自“王文刚_Unity3D”的评论

个人工作室 + 年收入15万美金以下,可使用个人版--免费, 功能和旗舰版一样。

引用来自“glassfunct”的评论

不一样,至少没有自定义启动界面的功能

引用来自“glassfunct”的评论

我指的是游戏启动界面
你说的对,个人版本的确没有这个功能。

不过,对于个人、小工作室,可以免费的使用,这个诱惑还是挺不错的。
0
我去,能不能搞明白unity3D不是unity
0
!!!
我去
0

引用来自“一木四水”的评论

免费不?

引用来自“王文刚_Unity3D”的评论

个人工作室 + 年收入15万美金以下,可使用个人版--免费, 功能和旗舰版一样。

引用来自“glassfunct”的评论

不一样,至少没有自定义启动界面的功能
我指的是游戏启动界面
0

引用来自“一木四水”的评论

免费不?

引用来自“王文刚_Unity3D”的评论

个人工作室 + 年收入15万美金以下,可使用个人版--免费, 功能和旗舰版一样。
不一样,至少没有自定义启动界面的功能
0

引用来自“卖红薯”的评论

跟mac有什么关系?
1 Unity目前 支持Windows、MAC、Linux 3个平台的游戏引擎IDE。

2 Unity支持发布21个跨平台的游戏呢。
0

引用来自“一木四水”的评论

免费不?
个人工作室 + 年收入15万美金以下,可使用个人版--免费, 功能和旗舰版一样。
0

引用来自“郑州楚天科技”的评论

难道开发出的游戏也可以运行在Linux?
Unity 2012年就支持发布Linux的游戏了。

这次发布了Unity的IDE 游戏开发引擎,可以在Linux开发游戏了。
0
支持retina么
顶部